[Unity]「Unity5 3D/2D ゲーム開発 実践入門」CHAPTER 3 終了

前回の「Unity5 3D/2D ゲーム開発 実践入門」の続き。 今回の CHAPTER3 は「ゲーム作成の基本 - 物理エンジンとコリジョンをマスターする」ということで、赤・青・緑の3種類のボールを指定されたスポットに全てはめればクリア、という簡単なゲーム製作を通じて、Unity の物理エンジンやコリジョンの使い方を覚える、というものだ。 一度でもコリジョン処理を作ったプログラマなら理…

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[Unity]「Unity5 3D/2D ゲーム開発 実践入門」CHAPTER 2 終了

以前 Facebook のフォロワーさんからオススメされた「Unity5 3D/2D ゲーム開発 実践入門」という書籍で、本格的に Unity の学習を開始。 CHAPTER2 は「Unity はじめの一歩 - Unity の画面構成や基本操作を覚える」ということで、Unity Editor の画面構成・基本機能の学習、あとグローバルイルミネーションをちょこっとだけ体感。前に仕事で5や2017…

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開発者登録完了

先週はずっと Qt、というか開発中の2画面ファイラ farman にかかりっきりで、週の半分は Unity をやるはずが全くの未着手になってしまった。今日も午前中は何やかんやで farman になってしまい、午後は帯状疱疹の神経痛がキツくて横になっていたらいつの間にやら2時間も昼寝しちゃってたり、妻が息子連れて昼から出かけたのでその分家事をやったりしてて、あまり作業時間取れず。 ところで先日 …

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[Rapsberry Pi] Qt 5.12.3 導入 & farmanをビルドしてみた

目次はじめに使用環境ダウンロードビルドインストールfarman をビルドQtおもろい!はじめに 現在開発中の2画面ファイラ farman を Raspberry Pi 3 Model B+ で動かすため、Qt の開発環境を構築することにした。 Qt は Raspberry Pi をサポートしているものの、apt-get で入手できるバージョンは 5.7.1 とちょっと古い。farman は 5…

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[Unity] iOS 実機でサンプルプロジェクトを動かす(追記あり)

目次使用環境開発者 Apple IDを作成iOS デバイスの設定Apple IDの開発者登録Xcode の設定うまくいかず…(追記)と思ったけど使用環境MacBook Pro(Late 2011) + macOS High Sierra(10.13.6)iPad Air(iOS ver.11.3)Unity 2018.2.21f1Xcode 10.1SDK 12.1xcodebuild で確認し…

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