[Unity]「Unity5 3D/2D ゲーム開発 実践入門」CHAPTER 3 終了
前回の「Unity5 3D/2D ゲーム開発 実践入門」の続き。
今回の CHAPTER3 は「ゲーム作成の基本 - 物理エンジンとコリジョンをマスターする」ということで、赤・青・緑の3種類のボールを指定されたスポットに全てはめればクリア、という簡単なゲーム製作を通じて、Unity の物理エンジンやコリジョンの使い方を覚える、というものだ。
一度でもコリジョン処理を作ったプログラマなら理…
とあるアラフィフがんサバイバー代表取締役プログラマが、日々の開発ネタ等を書き記すブログです。
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