Unreal Engine 5 事始め(3) - Windows 用ビルド
前回の続き。
Unreal Engine では、様々なプラットフォーム向けに配布できる形式にビルドすることを「パッケージ化する」というらしい。パッケージ化して、Windows であれば .exe、Android であれば .apk などの実行できるファイルが生成される。
ということで、City Sample を Windows 用にパッケージ化して、アプリケーションとして実行できるようにする…
とあるアラフィフがんサバイバー代表取締役プログラマが、日々の開発ネタ等を書き記すブログです。